Tragedy Looper《惨剧轮回》是日系重度剧本推理非对称对抗桌游。适合喜欢悬疑解谜、长局、愿意有人担当DM式主谋角色的老玩家;独一无二的时间轮回桌游体验,机制紧扣主题,轮回‑试错‑收集线索的循环代入感极强,很像悬疑时间循环小说动画。非对称对抗体验反差巨大:主谋是掌控全局的出题人;主角团队是解谜者,有限通信的合作推理非常有张力。
一群拥有时间回溯能力的时间旅行者,被困在时间循环之中。有一名幕后主谋,暗中操纵小镇NPC,制造谋杀、自杀等各类惨剧。一旦惨剧发生,时间就会重置,一切回到故事开端,只有主角们保留上一轮轮回的记忆线索。主角们要利用一次次轮回收集情报,搞清楚:谁是凶手、触发惨剧的条件是什么、哪些NPC有特殊秘密身份。在有限轮回次数之内,阻止惨剧完整熬过全部天数,打破循环。主谋完全知晓全部剧本真相,要想方设法达成惨剧,逼迫主角耗尽轮回次数,永远困在循环里。

游玩流程
1. 主谋知晓全部剧本信息;主角只知道基础人物,不知道身份、惨剧条件。
2. 每一天,所有玩家同时暗打出行动卡牌,分配给版图上的NPC。卡牌效果分三类:
- 移动:把NPC移动到小镇四个地点之一
- 好感Goodwill:提升 NPC 之间友好度
- 偏执Paranoia:提升 NPC 猜忌度
3. 同时翻开所有卡牌,结算 NPC 位置、好感、偏执数值。
4. 每日结束,检查惨剧触发条件:特定 NPC 处在特定地点、好感/偏执达到阈值,就会发生惨剧。
- 惨剧触发→当前轮回直接结束,时间回溯,开启新轮回,主角保留记忆线索,轮回计数‑1。
- 无惨剧发生→进入下一天。
5. 如果一个轮回完整撑过剧本全部天数,全程没有惨剧,主角直接获胜。
6. 如果轮回次数全部耗尽,主角再也无法回溯,主谋获胜。

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