Three Kingdoms Chess《三国演弈棋》是国产原创三方抽象策略棋,象棋的变体桌游。融合战术吃子+外交结盟制衡,适合熟悉象棋、喜欢三方博弈的玩家。复刻东汉末年三足鼎立格局,三名玩家分别执掌魏、蜀、吴。棋盘中央保留汉室汉献帝与汉营精锐部队,模拟历史上合纵连横、挟天子以令诸侯、结盟伐敌的乱世局面。目标是击破另外两方君主,一统天下。

核心机制
基础走法大体继承中国象棋,但做本土化主场修改:
本土优势:在本国领土内,马不蹩马腿,相无象眼;兵在本土可以左右横移,出境后前后左右可走。
回合顺序:逆时针轮流行棋;存在自动应将规则,被将军方优先解将,打断正常轮次,解决三方同时将军的冲突。
结盟机制(全局仅可结盟1次)
己方马跳至汉帝旁对应结盟点位,即可与第三方结盟;结盟后双方不能互相攻击,联手攻打剩余一方。结盟触发后,中立汉营兵力自动交给被攻击的第三方使用,用来制衡联盟碾压优势。
弑君(挟天子)
己方马击杀汉献帝,直接收编汉营三车一炮强力棋子;代价:另外两家强制自动结盟,合力围剿你,高收益高风险。一局游戏结盟与弑君二者只能选其一触发。
胜利条件
依次将死另外两方的主帅。消灭一方之后,可以收编该方剩余棋子为自己所用;成功击败两家即一统天下获胜。
二人变体:一人操控一国,剩下一国作为中立AI援军,依靠结盟 / 弑君规则激活中立兵力对战。

三国演弈棋中文带规则桌游模拟器图包Mod,Tabletop Simulator TTS Mod Three Kingdoms Chess