更新了一版,优化了界面脚本和计分板,大家按需下载,已经兑换过的不用另付积分,直接下载即可!
站内还有另一个没有脚本的版本,大家可以按需下载:https://www.ttclub.cc/tbmod/264.html
Agricola (Revised Edition) (2016)《农场主》是中度偏重型德式工人放置经典;适合喜欢资源规划、权衡取舍、接受高压生存压力的策略玩家;工人放置的标杆级德式,几乎无骰子随机,胜负靠规划与抢位,策略深度极高;饥饿压力制造持续紧张感,每一步取舍都很关键,“想要做的事永远多于工人数量” 是游戏灵魂;职业改良卡池量大,重开性极强,单人模式质量优秀;主题贴合机制,种田、建房、畜牧、养家逻辑通顺,代入感强;
中世纪黑死病过后,人口开始恢复。你经营一座小农庄,开局只有一间木屋、夫妻两名家庭成员。你要开垦土地、盖房、生儿育女、耕种庄稼、饲养牛羊野猪,建设完整农场;每到收获季必须养活全部家人,不能挨饿,最终农场综合得分最高者获胜。

核心机制
1. 整局共14轮,每轮把你的家庭成员(工人)放到公共行动格执行行动,同一格子只能放1人,抢关键行动位是博弈核心。
2. 资源:木材、黏土、芦苇、石头;可耕地种谷物蔬菜;围栏搭建牧场饲养绵羊、野猪、牛;可以升级房屋,扩建房间才能新增家庭成员(增加工人数量)。
3. 收获阶段(核心压力点):第4、7、10、14轮触发收获,所有家庭成员每人必须消耗2食物;食物不足就拿乞讨卡,每张扣3分,惩罚很重。
4. 开局每人拿到职业卡+小改良卡,这是重开性来源,每张提供独特特效,改变整局打法;也可以开启无卡牌的家庭变体降低难度。
5. 结束计分是全面均衡计分:房间、家人、农田、牧场、牲畜、谷物蔬菜都有分数;农场空地还会扣分,只堆单一资源很难赢,逼迫玩家全面发展。

农场主2016中文带规则脚本桌游模拟器图包Mod,Tabletop Simulator TTS Mod Agricola (Revised Edition) (2016)