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Clank!是一款融合牌库构筑(DBG)+地牢探索的美式策略桌游,兼具德式机制的策略深度。潜入龙穴偷宝物、构筑牌库、低调潜行躲龙吼,越贪越刺激、逃生即胜利,4 人局欢乐拉满、重开率极高,桌游新手必入、老玩家常备。玩家扮演潜入巨龙巢穴的盗贼,目标是深入地牢夺取高价值神器与宝物,同时要安静行事、避免激怒巨龙,最终活着逃出并积累最高分数;一旦噪音(Clank!标记)过多,会被龙的攻击直接淘汰,无法获得任何战利品分数。

核心玩法(DBG 构筑 + 地城移动 + 噪音惩罚)
1. 牌库构筑(德式骨架)
起始10 张基础牌(移动、金币、弱攻击),每回合 5 手牌,打出后补满 5 张。
用金币购买更强卡牌(移动、攻击、潜行、抽牌、减噪音),牌库越厚、行动越灵活。
卡牌三要素:靴子 = 移动、剑 = 打怪、金币 = 买牌。
2. 地城探索(美式冒险)
双面地图:简单 / 困难路线,节点分布宝藏、神器、怪物、陷阱、潜行通道。
移动到宝藏点直接拿分;神器(1–3 个)分数极高,但位置最深、风险最大。
踩怪物点必须打牌击杀,否则扣血 / 加噪音;潜行通道可无声移动、不增加噪音。
3. 噪音系统(核心紧张感)
Clank(噪音) cubes:移动、打怪、部分卡牌会产生噪音标记,放入巨龙布袋。
玩家回合结束或特定触发时,盲抽布袋里的噪音 cube:
抽到自己颜色:扣血,血量归 0直接淘汰。
抽到黑色(巨龙愤怒):全体扣血 + 增加全局愤怒值,愤怒满后巨龙暴怒、频繁攻击。
潜行 = 保命:少产生噪音、多走潜行通道、用减噪音卡牌,贪宝物 = 高风险。
4. 逃生与计分
拿到宝物后必须往出口跑,到达出口才算安全存活;没逃出 = 所有宝物作废、不得分。
游戏结束条件:有人成功逃出 + 巨龙愤怒满 + 牌库买空。
计分:存活玩家 = 宝物分 + 神器分 + 隐藏奖励分;淘汰玩家 = 0 分,最高分获胜。

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