石器时代全扩带脚本桌游模拟器图包Mod Stone Age

石器时代全扩带脚本桌游模拟器图包Mod Stone Age

发行年份 2008年
玩家人数 2-4(最佳4)人
游戏时长 60-90分钟
游戏类型 德式
重度 2.46/5
BGG评分 7.50分

Stone Age《石器时代》是轻中度德式工人放置入门代表作;适合桌游新手、家庭局,想要体验资源规划工人放置,接受骰子随机的玩家;经典工人放置入门德式,规则简洁易懂,教学门槛低,非常适合工人放置推新;主题贴合机制,部落扩张、种田、造工具、采集资源代入感好;图标化组件,语言依赖很低;多条取胜路线:爆人口种田流、建筑流、堆资源、刷文明卡倍数,打法多元;骰子带来适度刺激,工具系统可以部分对冲运气,不是纯看脸;

回到石器时代,你领导一个原始部落。采集木材、黏土、石头、黄金,发展农业、制造工具、扩建人口、建造小屋,追求文明发展。必须养活部落族人,最终发展出综合实力最强的史前文明,获得最高胜利分数取胜。

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核心机制

1. 回合分三大阶段:放置工人 → 执行行动 → 结算食物。

2. 工人放置:把部落小人放到版图工位。工位分为:采资源(森林、黏土坑、采石场、金矿)、小屋(增加人口)、农田(提升农业)、工具工坊(获取工具)、交易、拿文明卡。很多关键工位名额有限,存在抢位博弈。

3. 骰子采集资源(核心特色):派去资源点的工人,每个工人掷一颗骰子;总掷点除以资源对应代价,得到拿到的资源数量;工具可以增加骰子点数,缓解坏骰的影响。越贵重资源获取越吃骰子运气。

4. 食物压力:每回合结束,部落有多少人口就必须消耗对应数量食物;食物不足会直接扣大量分数,惩罚很重。可以靠农业产出、狩猎工位获取食物,人口扩张的同时必须兼顾粮食供给。

5. 计分逻辑

   - 小屋建筑、文明卡、剩余资源全部提供分数;

   - 文明卡大多是倍数效果:例如你的全部资源分数×2,是拉开分差的关键;

   - 当任意一名玩家拿完 7 张文明卡,游戏在当前回合结束,统计总分,最高分获胜。

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  • 2026-01-27
  • 桌游俱乐部
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