The Crew: Mission Deep Sea《深海探险队:任务深海》 (另译潜航员)是轻中度合作吃墩推理卡牌;适合喜欢受限沟通、逻辑推理、短任务战役,能接受吃墩机制的桌游小组;一代《远航》的全面优化版本,双人模式可用,任务类型更多元,任务组合自由度更高;纯合作无内鬼,靠出牌逻辑推理配合,紧张烧脑,每墩出牌都要权衡,体验类似《花火》但基于吃墩体系;setup极快,单个任务十几分钟,非常适合碎片化开局;32个任务难度曲线平滑,从简单入门到地狱高难都覆盖,重开组合丰富。
深海科考小队潜入大洋深处,寻找传说沉没的穆大陆。整盒是连续航海日志战役,一共32个难度逐步提升任务。团队必须在水下无线电通讯严重受限的条件下,依靠出牌推理配合,逐个完成水下挑战,最终寻找到失落大陆。

核心机制
1. 基础吃墩规则:领出花色,有同花色必须跟牌;同花色点数最大拿下这一墩;潜艇牌为本作王牌,碾压普通彩色牌,潜艇点数大小决定墩的归属。
2. 每一局对应日志里一个独立任务;开局按任务难度抽取若干任务卡,分配给队内玩家。任务是硬性个人目标,例如:拿到某张特定鱼牌、必须赢下第2墩、全程不能赢黄色花色、某玩家一墩都不能赢等;全队所有任务全部完成才算任务成功,任意一个任务失败直接本任务翻车重开。
3. 沟通严格限制(灵魂规则):禁止口头聊手牌、禁止讨论计划。每一次任务,全队合计仅有一次声呐信号机会:选出一张手牌公开,标记它是该花色手里最高/最低/唯一一张,仅此一条信息,其余全部靠出牌行为推理队友手牌状态。
4. 新增特色:
- 支持高质量双人模式,一代没有完善双人规则,本作补齐;
- 部分特殊限时任务,有倒计时压力;
- 任务可以自由跳选,不必死板按顺序打,可存档,碎片化游玩,不用一次性通关全部32关。
5. 战役进度记录在日志本;任务失败可以反复重试。

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