Frostpunk: The Board Game 《冰汽时代:桌游版》是重度硬核合作生存桌游,末日危机管理与道德抉择题材,适合冰汽时代IP粉丝、喜欢高压力合作生存、接受长局重策略的桌游玩家;高度还原电子游戏的氛围与抉择体验;沉浸式末日生存,道德两难选择贯穿全程;单人模式完成度极高;3D能量塔模型配件表现力强;剧本数量充足,重开体验丰富;合作无内斗,全部玩家共同承担后果;局势压迫感强,代入感十足。
改编自11‑Bit Studios同名电子游戏。19 世纪末,全球遭遇毁灭性寒潮,文明近乎崩塌。玩家共同担任人类最后一座蒸汽城市的领导者。依靠巨型蒸汽能量塔维持热量,在永夜严寒中艰难求生。玩家需要开采资源、修建城市、探索冻土、颁布法案,直面生存与人性的两难抉择。每一次选择都会影响民众希望与不满,城市不光要对抗零下几十度的酷寒,还要处理民众诉求、饥荒、伤病、难民危机,回答核心命题:为了活下去,你愿意付出什么代价

核心机制
1. 整局按照天数推进,每一天分为规划阶段、行动阶段、结算阶段、天气事件阶段。所有人共同分配有限工人,执行采集煤炭、木材、钢材,建造建筑、科研探索、外出侦查、救治伤员等行动。工人数量有限,资源永远供不应求,必须取舍优先级。
2. 能量塔与供暖系统:煤炭是生存根基。消耗煤炭维持能量塔供暖等级,供暖不足建筑内的民众会患病、受伤甚至死亡;寒潮来袭时煤炭消耗会暴涨,直接带来生存危机。
3. 希望与不满双轨道是游戏灵魂。完成任务、兑现承诺提升希望;饥荒、严寒、强制劳动会推高不满。希望归零或者不满堆满,直接全员游戏失败。
4. 法案系统:颁布法律改变社会规则,例如应急班次、童工、战地医疗、信仰秩序类法案;每一条法案都会带来收益,同时附带沉重社会代价,没有绝对完美选项。
5. 随机天气、事件卡、探险遭遇持续施压。剧本拥有独立胜利目标;失败条件很多:人口归零、希望崩塌、严寒灾害压垮城市都会直接输掉本局。

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