末世亲缘斯旺之书中文带规则桌游模拟器图包Mod Heredity

末世亲缘斯旺之书中文带规则桌游模拟器图包Mod Heredity

发行年份 2023年
玩家人数 1-4(最佳2)人
游戏时长 120-180分钟
游戏类型 美式
重度 2.44/5
BGG评分 8.10分

Heredity《末世亲缘斯旺之书》 是中重度叙事向合作战役美式桌游;适合喜欢末世家庭剧情、沉浸式故事体验,能够接受长篇战役、大量文本阅读的玩家;沉浸式末世家庭叙事,人物塑造出色,情绪张力强,剧情分支多,多结局,代入感极强;单人体验质量极高,双人合作体验最好,3‑4人会出现角色交由集体操控的情况;机制高度服务主题,肉体创伤、心理压力、家庭矛盾全部落实在游戏系统上;

末世世界文明崩塌。一个四口之家:父亲Djamal、母亲Maeve、两个大孩子,还有年幼的小儿子Swan。Swan被武装团体掳走,全家踏上危险的公路旅途,穿越荒废的土地,搜寻线索、对抗威胁,想找回孩子。你的抉择会改变角色的伤势、心理状态、家人之间的关系,导向截然不同的结局,剧情带有沉重的家庭情感基调。

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核心机制

1. 完整5章长篇战役,一次性叙事产品,剧情、人物状态永久保留,不可反复重刷同一局存档;每章独立可暂停存档,不用一次性打完整个故事。

2. 没有传统回合制。4名家庭成员各拥有行动标记,玩家集体自由分配行动,自行决定角色行动顺序,移动、搜索、对话、调查、战斗;多人局人数少于4时,部分角色由大家共同操控,单人要操控全部四名家人

3. 时间线(Timeline)沙漏机制:沙漏向前推进触发事件、环境压力、敌人行动,压迫感很强;不是玩家想干嘛就干嘛,世界会主动向你施压。

4. Karma 业力牌组作为战斗与冲突核心。战斗不靠掷骰子,使用牌组进行对抗,角色受伤、心理创伤会改变牌组构成,肉体与精神双重受损;人物的伤势、恐惧、人际关系会持续跨章节继承下去。

5. 动态场景系统:靠卡牌翻转改变地图、NPC、道具、环境;探索、对话选项会解锁/关闭分支路线,大量分支剧情,多个完全不同结局。

6. 有前传扩展《Souvenirs(追忆)》,独立小故事包,不能脱离本体游玩;还有独立短篇变体《Les Mioches》。

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  • 2026-03-12
  • 桌游俱乐部
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