黑暗之魂卡牌版中文全扩带规则桌游模拟器图包Mod Dark Souls: The Card Game

黑暗之魂卡牌版中文全扩带规则桌游模拟器图包Mod Dark Souls: The Card Game

发行年份 2018年
玩家人数 1-4(最佳3)人
游戏时长 45-60分钟
游戏类型 美式
重度 2.71/5
BGG评分 7.40分

Dark Souls: The Card Game(黑暗之魂:卡牌版)是黑暗之魂IP主题合作卡牌进化美式合作桌游,适合黑魂粉丝,喜欢IP主题、轻度合作闯关,不追求深度复杂策略的玩家。完美还原黑魂“受苦”主题,死亡‑复活‑变强循环,氛围代入感强,主题与机制高度贴合。规则简单易懂,教学门槛低,一局稳定一小时内,开箱收摊快。单人模式质量不错,单人操控多名角色,体验完整。卡牌体量充足,敌人、装备、宝藏组合丰富,每局卡组进化路线多变。

改编自《黑暗之魂3》世界观。不死人探险小队在罗德兰的诅咒之地冒险。探索受诅咒的地牢,猎杀活尸、恶魔,收集灵魂强化自身。反复死亡、回到篝火复活,在篝火彻底熄灭之前,击败强大的Boss。传承之火或将熄灭,每一次失误都会迎来死亡,反复“受苦”正是游戏的核心体验。

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核心机制

1. 卡组即是生命(核心):你的角色卡组同时代表你的攻击、防御、体力与生命值。打出卡牌进行攻击、格挡、闪避;当你的卡组被打空,角色直接死亡,返回篝火复活。

2. 4个职业初始卡组:骑士、刺客、传令者、魔法师。每个职业初始卡组完全不同,打法风格差异巨大。

3. 篝火(Bonfire)系统:角色死亡全部返回篝火。回到篝火可以洗回全部手牌、重置状态。篝火有 “余火 / 火花” 计数,篝火最多只能休息5次;休息耗尽火花,篝火熄灭直接全队失败,死亡代价有硬性上限,不能无限反复刷死亡复活。

4. 遭遇与 Boss 循环:

   - 遭遇阶段:打小怪、精英敌人,击杀敌人获取灵魂(Souls)与宝物卡牌;

   - 使用灵魂购买强力武器、法术、装备,把新卡加入自己卡组完成卡组进化;

   - 准备完毕之后挑战 Boss。本体包含 4 名 Boss:冷冽谷的沃尔多、深渊监视者、教宗沙力万、霸王沃尼尔,每个 Boss 拥有专属攻击牌组与攻击模式,攻击顺序随机,需要记清 Boss 行为规律寻找输出窗口。

5. 回合流程:玩家行动(移动、攻击、使用装备道具)→敌人阶段(敌人攻击、触发陷阱、负面状态)→检查是否有人阵亡,判断是否要返回篝火。

6. 胜利条件:击败场上全部目标 Boss;失败条件:篝火火花全部耗尽,篝火熄灭,挑战失败。

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  • 2026-02-22
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