Aeon's End《末日决战》是高口碑合作DBG卡牌BOSS战桌游;适合喜欢牌库规划、奇幻BOSS战斗、单人游玩,接受随机压力的策略玩家;DBG标杆之作,不洗牌牌库设计,把“弃牌顺序”变成重要策略维度,规划感极强,区别于绝大多数牌库构筑游戏。压迫感十足,回合顺序随机,局势跌宕,每局BOSS带来的压力完全不一样。1‑4人都可玩,单人模式完成度极高,2人局体验最佳。法师、BOSS数量多,重开性优秀;可以自定义市场卡池调整难度。合作氛围纯粹,无玩家淘汰,全程全员参与,没有旁观者。
末世奇幻设定。人类残存的最后城市「墓冢要塞Gravehold」遭受无名邪物(Nemesis)入侵。玩家扮演裂隙法师,操控虚空裂隙释放魔法。全队通力合作,积攒以太魔力、施放法术,在要塞被摧毁之前击败强大的无名BOSS;要塞生命归零则全员共同失败。

核心机制
1. 不洗牌的牌库(标志性核心)
牌库耗尽绝不洗牌,直接把弃牌堆翻转过来继续抽牌。你的弃牌顺序就是之后抽牌顺序,打出、弃置卡牌的顺序直接决定未来回合的手牌,需要提前规划卡牌排布,而不是靠洗牌随机打乱顺序,是本作最独特的设计。
2. 回合顺序牌库
每回合洗牌「行动顺序牌库」,里面混合玩家行动与BOSS行动。你完全无法预知下一个是谁行动,BOSS可能连续行动两次,带来极强的压迫与未知风险,是主要的随机来源。
3. 法师与裂隙系统
每位玩家选择一名裂隙法师,8名法师能力完全不同,拥有专属起始卡组与充能大招。
玩家解锁不同等级的裂隙 Breach,把法术预先安置在裂隙上,等到自己回合一次性释放大量法术输出伤害打BOSS。
4. 市场与资源以太 Aether
使用以太资源,从公共市场购买宝石、遗物、法术,强化自己牌库。市场可以随机生成,也可以开局手动自定义构建市场卡池。
5. BOSS(Nemesis)机制
本体内置4个完全不同的无名BOSS,每个BOSS拥有专属卡组、特殊机制、攻击模式。有的持续磨血,有的召唤爪牙,有的吞噬玩家卡牌,打法差异巨大。BOSS行动阶段会攻击要塞、召唤爪牙、触发负面效果,压缩团队生存空间。
6. 单人模式
单人可以操控多名法师,完整复刻多人合作全部规则,单人体验口碑很高。

末日决战汉化1-4扩+独立扩桌游模拟器图包Mod,软件Tabletop Simulator,图包Aeon's End