Bus《公交车》是硬核德式网络建设取送桌游。网络建设客运运输的德式佳作,主题和机制高度贴合,模拟公交公司运营的沉浸感很强。交互是间接竞争,抢乘客、抢占关键路网节点,没有直接打击,属于经济策略对抗。适合喜欢Splotter风格(食品链大亨、古道与舟艇),喜爱地图路网规划、经济模拟的进阶玩家;
一座快速扩张的城市。市民在住宅、办公室、酒馆之间往返通勤。玩家各自运营巴士公司,铺设公交线路、建设城区建筑、投放巴士,运送乘客抵达目的地赚取分数。玩家不仅要规划自家路网,还要抢客源;游戏带有趣味设定:过度频繁使用时间停止,时空会直接崩塌,强制结束本局游戏。
核心流程
1. 线路扩张阶段
玩家扩展自己的巴士路网,铺设道路,放置车站。规则限制线路重叠;顺位会决定你本轮可以铺设道路的数量,顺位越靠后可铺路段越少。
2. 城市建设
投放住宅、办公、酒馆建筑;建筑会生成新乘客;火车站持续向城市输入乘客。
3. 巴士运营阶段
派遣巴士在自己线路上跑圈,接乘客、送达目标地点拿分。乘客只能沿连通的线路移动,你可以抢对手线路上的客流。
巴士数量、运力是关键,需要投入资源扩充车队。
4. 特殊:停止时间
消耗一次性行动token,强行重置回合顺位,改变城市客流需求。但不能频繁使用,多次触发会直接触发时空崩坏,游戏立刻结束。
> 游戏结束条件:①时空崩坏;②建筑全部放完。统计成功送达乘客的总分,分数最高玩家获胜。

公交车20周年Bus中文PNP带规则PNP素材桌游图包