《瘟疫危机》(Pandemic)是2008年发行的德式纯合作策略桌游,以全球抗疫为背景,融合行动点分配、手牌管理与危机协同,是现代合作桌游的标杆,玩家扮演疾控专家团队,在亚特兰大疾控中心集结,对抗四种全球蔓延的致命疾病(四色方块代表)。核心目标是研发四种疾病的解药,同时控制疫情、避免爆发与流行病失控;所有玩家同胜同负。
玩家在团队中扮演着独特的角色,必须制定策略,充分发挥各自专家的优势,才能战胜疾病。例如,运营专家可以建造研究站,这些研究站是寻找疾病解药的必要工具,同时也能提升城市间的移动能力;科学家只需要四张特定疾病的卡牌就能治愈它,而不是通常的五张——但疾病正在迅速蔓延,时间紧迫。如果一种或多种疾病蔓延到无法控制的地步,或者时间拖得太久,所有玩家都将失败。如果他们成功治愈了所有四种疾病,则所有玩家都将获胜!

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